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满屋子 一个非常拥挤的家 [v0.36.6] A Very Full House

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游戏简介:

满屋子都是!这是一款关于爱情、诱惑和堕落的游戏,所有一切都围绕着一个辣妈主角展开。
尽你所能掌控你的家庭,不惜一切代价,让一切都尽在掌握!

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v0.36.6

  • 已更新至 Renpy 8.4.1
  • Nerd 在“格罗斯纳尔洞穴”突袭后的早晨时段会处于睡眠状态。只有当他在清晨或早晨没有被唤醒时,房屋稳定性才会降低。
  • 调整了 tootlip 淡入淡出时间。
  • 重构选择菜单以消除一些多余的固定显示内容。
  • 正确居中的菜单选项。
  • 重构了选择菜单按钮,以避免代价高昂的交互重启。菜单按钮现在始终会显示隐藏的工具提示,鼠标悬停时会显示。
  • 菜单按钮现在正确地将热键按钮放置在前景图像下方(目前没有视觉差异,但最终可能会有影响)。
  • 添加了 MiraMenuRequirement 类。该类的子类用于处理按钮要求。包含通过/失败逻辑以及显示控制。注意:这些是静态类,不可实例化。
  • 模组现在可以添加自己的菜单要求。请参阅“Classes/Display_Classes/MiraMenuRequirement.rpy”了解更多操作信息。
  • 更新 MiraMenuOption 以使用 MiraMenuRequirement 结构。
  • MiraMenuRequirement 返回一组可由子类修改的结果。当前使用的返回值包括“enabled”、“slug”和“npc_requirement”。
  • 添加了 {arousal} 文本标签,可快速在文本中插入唤醒图标。此外,还包含一个 {alt} 标签,用于为使用该图像的任何功能提供描述。
  • 添加了 {corrupt} 文本标签,可快速在文本中插入腐败之心图标。同时包含替代文本。
  • 添加了 {stress} 文本标签,可快速在文本中插入压力图标。同时还包含替代文本。
  • 添加了 {control} 文本标签,可快速将控制图标插入文本。同时还包含替代文本。
  • MiraMenuRequirement 的 _pass_slug 和 _fail_slug 函数可以返回一个字符串、一个包含 (‘text’, ‘colour_code’) 的元组,或者一个包含上述任意一个元素的列表。元组允许对文本的部分内容进行着色。
  • 菜单按钮参数“tag_requirement”现在仅检查 chore_list 中的标签。更新了几个事件以使用新的要求关键字。
  • 添加了菜单按钮参数“corruption_tag_requirement”。用于检查 MCILF 中是否存在指定的损坏标签。参数可以是字符串、元组(显示第二个元素,传递时可选显示第三个元素)或列表(遍历前一个元素)。
  • 添加了菜单按钮参数“npc_arousal_max”,镜像了 MCILF 的现有“arousal_max”要求,但对于任何使用“npc_requirement”设置的 NPC
  • 使下标文本的大小达到基本字体大小的 65%,高于 50%。
  • 添加了启动测试版本或在测试版本中加载游戏时发出的警告通知。可以通过在游戏文件中添加“ignore_test_warning.txt”文件来禁用该警告。
  • 使版本号更加醒目。在测试版本中播放时,添加了简单的版本号动画。
  • 更好地确保角色在开始对话时完成滑入。
  • 加载保存时添加了美观的淡入黑色效果。
  • 修复了路径占卜在缺少参数或关键字的节点上失败的问题。
  • 修复了尝试获取角色统计数据时路径占卜失败的问题。
  • 避免MCILF在第一天早上打瞌睡而错过清晨淋浴的场景。这应该有助于引导新玩家,避免他们被选项淹没。
  • 防止 MCILF 在第一天早上用手机跳过时间并错过早期淋浴场景。
  • 修复了 MCILF 的一些不正确命名的动画调用,导致她的胸部不像应有的那样抖动。
  • 更新了乔克 (Jock) 重量套装的艺术。
  • 改进了 Jock 卧室底座艺术。
  • 为新运动员活动添加了胸部提升动画。
  • 购买杂货时添加了新的 Jock 事件。
  • 为“运动达人”新增了深夜健身活动。活动包含多种路径,包括六种不同的性爱/挑逗选项以及海量射精选项!
  • 为 MCILF、Jock、Slacker 和 Nerd 添加了“First Fuck”损坏标签。添加到任何触发“Person.gave_vaginal”性统计事件的事件中。
  • 为 Jock 添加了两个新的腐败点,为 MCILF 添加了一个新的腐败点,全部添加到他的锻炼活动中。
  • 新增“蛋白粉”任务。第一次拾取蛋白粉后,当他蛋白粉不足时,你去超市购物时就可以补货。
  • 在常用值列表中添加了“female_climax_threhsold”,相当于80唤醒度。更新了一些事件,使其引用该值,而不是使用魔法数字。
  • 为格罗斯纳洞穴位置艺术添加了色彩。
  • ChoreList.check_tag_time_remaining() 现在接受可选的“default_value”参数。如果标签不存在,则返回默认值(默认为 None)。
  • 思想和对话气泡现在以 60fps 的速度动画,从而减少了高刷新显示器上的抖动。
  • 当 Nerd 在深夜突袭时,他不再被召唤(目前没有区别;可能对未来的事件有影响)。
  • 所有床 NPC 图像在互动时不再隐藏。
  • 修复了厨房桌子偏离一个像素的问题。
  • 修复了隆起的乳房在乳房框架内呈现奇怪形状的问题。
  • 当前未显示的 NPC 的对话气泡现在会显示在更左侧,就像来自屏幕外一样。
  • 修复了 Firebrand 聊天->挑逗分支给予控制而不是唤醒(如果那么简单就好了!)
  • 在许多活动中,镜像显示男性使用避孕套和高潮的动画。应确保避孕套状态正确显示。我计划更新动画和框架系统,使其更加精简。
  • 更新了 Jock、Slacker 和 Nerd 的 Live2D 模型,使其能够正确显示避孕套射精时的凸起。改进了避孕套射精时的过渡效果。
  • 修复了几个未为 Nerd、Slacker 和 Jock 设置“is_hard”标志的事件。
  • 固定浴室门有两个门把手。
  • 修复了 MCILF 缩小工作服在第一次试穿时不符合内衣规定(例如隆胸)的问题。
  • 如果定义了 new_outfit 但未定义 new_underwear,则 Person.apply_outfit(new_outfit, new_underwear) 会自动应用用户当前的内衣。手动设置 new_underwear = False 即可明确不包含内衣。
  • 更新了一些服装以添加 ignore_underwear_tags,不太可能改变任何重大变化。
  • 修复了一些导致泳衣晒黑效果覆盖在某些衣服上的晒黑效果分层问题。
  • 修复了阴部、乳房和臀部框架中的一些类似的棕褐色错误。
  • 修复了口交框架使用错误的参数名称来实现晒黑效果,导致无法应用晒黑的问题。
  • 修复了啦啦队长自慰帮助按钮使用预期控制成本而不是唤醒成本的问题。
  • 修复了 Grothnar 洞穴代码中的一些不正确的变量比较。
  • 从 change_location 标签中删除了多余的场景语句。
  • 修复了从浴室门偷看时书呆子 (Nerd) 显示在门后的问题。
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涩涩预览:

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